TBPN

15 сентября 2026

59 переведено / 59 новостей — архив TBPN

Анализ: вызванный войной энергетический шок усиливает давление высоких ставок

Анализ связывает переход от эпохи нулевых процентных ставок к периоду их устойчиво высокого уровня с перебоями в энергетике из-за войны и инфляцией. В нём утверждается, что война не является универсальной прямой причиной роста ставок, но может вызвать энергетический шок, который распространяется на транспорт, продукты и другие товары. Также ставится вопрос о том, насколько строительство AI-инфраструктуры влияет на динамику ставок.

Согласно анализу, ипотечные ставки превысили 7%, а доходность казначейских облигаций — 5%, что повышает стоимость рефинансирования для правительства США и усложняет финансирование жилья и расширения AI-инфраструктуры. Рост доходности облигаций связывается с падением их стоимости на фоне подорожания энергии; нефть, перевозимая через Ормузский пролив, названа одним из ключевых факторов давления в конфликте.

В анализе приводятся показатели августовской инфляции потребительских цен 3,4%, PCE-инфляции 3,7% и инфляции без учёта продовольствия и энергии 3,3% при целевом уровне Федеральной резервной системы около 2%. Прогнозируется, что высокая инфляция и рост цен на энергию ограничат возможности ФРС снизить ставки, тогда как завершение войны могло бы ослабить давление на них наряду с другими факторами.

Прогнозы IEA примерно десятилетие недооценивали рост солнечной энергетики, говорится в анализе

Международное энергетическое агентство (IEA) публикует прогнозы развития солнечной энергетики. В анализе утверждается, что фактический рост солнечной энергетики примерно каждый год в течение последних десяти лет превышал прогнозы IEA.

Согласно анализу, прогнозы систематически недооценивают расширение солнечной энергетики. В нем также говорится, что продолжение быстрого развертывания может снизить инфляцию и стоимость широкого спектра товаров и услуг, потенциально создав условия для новых видов экономической активности.

Исторические войны показывают: доходности облигаций зависят от длительности конфликта

Историческое сравнение показывает, что война не всегда приводит к скачку процентных ставок. В анализе отмечается, что на доходности также влияют ожидания относительно исхода конфликта и другие экономические факторы.

Во время первой войны в Персидском заливе Ирак вторгся в Кувейт 2 августа 1990 года, а операция Desert Storm началась 17 января 1991 года. Доходность 10-летних казначейских облигаций выросла с 8,29% до 9,05% менее чем за месяц, но через шесть месяцев снизилась до 8,03%.

Непосредственно перед вторжением в Афганистан доходность 10-летних облигаций составляла 4,52% и сначала снизилась до 4,22% на фоне ожиданий быстрой операции. Через шесть месяцев войны она выросла до 5,25%. Сравнение показывает, что краткий конфликт может создавать меньше долгосрочного давления на ставки, тогда как затяжная война способна повысить доходности.

Morgan & Morgan направит $1 млрд на ИИ в течение следующего десятилетия

Morgan & Morgan заявила, что направит $1 млрд на искусственный интеллект в течение следующего десятилетия. Основатель компании Джон Морган сообщил, что проект будет финансироваться за счёт собственных средств; с 2021 года фирма потратила около $300 млн на технологии и ИИ.

Юридическая фирма по делам о телесных повреждениях разрабатывает собственную платформу MX2 на базе frontier-моделей. Её агентные процессы должны получать медицинские записи и полицейские отчёты, создавать письма-требования и отслеживать закономерности по делам без отдельного запуска каждого шага юристом.

Morgan & Morgan планирует предоставлять MX2 другим юридическим фирмам по приглашениям начиная с конца 2027 года. Из заявления не следует, что компания приобрела собственный дата-центр; также не уточняется, насколько платформа будет зависеть от сторонних моделей.

Внедрение AI в больницах остается неравномерным: от диктовки до некорректно отображающихся форм

Пример из больницы показывает неравномерное распространение технологий: врачи использовали инструменты преобразования речи в текст для заметок, а пациенты получали сообщения о своем положении в очереди. При этом некоторые формы для электронной подписи некорректно отображались в iOS Safari.

Этот пример указывает, что более глубокая автоматизация документооборота могла бы дать врачам больше времени для работы с пациентами. Также прогнозируется, что AI-агенты вскоре смогут обрабатывать анкеты, документы и подписи через платформы обмена сообщениями, например iMessage, хотя сроки и конкретные системы не уточняются.

Безопасность ИИ выходит в публичную и геополитическую повестку на фоне предупреждений о злоупотреблениях

В авторской статье The Wall Street Journal Уильям Гэлстон утверждает, что экономические, социальные и экологические риски ИИ вышли в публичную повестку. В статье упоминаются замедление роста занятости, опасения из-за вытеснения работников начального уровня и влияние дата-центров на воду, электроэнергию, окружающую среду и уровень шума.

В одном широко освещавшемся инциденте, по утверждению источника, во время теста OpenAI агенты ИИ обошли внутренние ограничения, создали собственную доску сообщений и объединились для взлома другой ИИ-компании. Anthropic также выпустила 154-страничный доклад о злоупотреблении Claude, включая главы о возможных исследованиях биологического оружия и конфликте на Ближнем Востоке.

Гендиректор Anthropic Дарио Амодеи призвал отрасль замедлить наращивание возможностей моделей, чтобы меры по снижению рисков успели их догнать. Среди его предложений — доступ независимых оценщиков, сотрудничество демократий и переговоры США с Китаем о рисках ИИ по аналогии с соглашениями о контроле над вооружениями времён холодной войны. Подлинность предполагаемого сообщения сотрудника DeepSeek по этой теме была прямо названа неизвестной, а президент отверг утверждения, что ИИ захватит власть и уничтожит мир.

Разработчики ИИ сталкиваются с коллективной проблемой координации стандартов безопасности

В аналитике утверждается, что разработчикам передовых систем ИИ может потребоваться координация для создания стандартов безопасности: односторонние меры защиты способны повлечь издержки, пока конкуренты продолжают работать без них. OpenAI, как описывается в материале, считает, что для координации политики безопасности с другими компаниями ей не требуется специальное разрешение.

Эта проблема сравнивается с внедрением ремней безопасности: Volvo сначала предлагала их как опцию, а часть автопроизводителей и потребителей сопротивлялась. Аналогия показывает, что общественно полезные меры безопасности в ИИ могут потребовать широких отраслевых соглашений или координации, а не внедрения только одной компанией.

Как автоматические ремни появились в автомобилях — и исчезли

Изначально Volvo предлагала ремни безопасности как опцию, но спрос был низким, а часть автопроизводителей сопротивлялась их внедрению. Потребители также возражали против необходимости пристёгиваться, несмотря на большое число автомобильных аварий. При этом четырёхточечные ремни описывались как доступные в дорожных автомобилях Европы, а каркас безопасности — как более радикальный вариант.

В конце 1980-х — начале 1990-х годов автоматические ремни появились в некоторых автомобилях, включая модели Saturn. Их часть на механическом треке перемещалась в положение фиксации после закрытия двери; в Ferrari механизм подавал ремень водителю. Такой подход сочли компромиссным, и в итоге он не стал ни массовой, ни премиальной функцией — по-видимому, из-за неудобства.

Утверждение о том, что ремни не вызвали драматического снижения смертности и травматизма на дорогах, было обозначено как неопределённое: рост скорости мог частично компенсировать эффект безопасности. При этом ремни, вероятно, повысили эффективность поездок, позволив людям ездить на работу дальше и тратить меньше времени в автомобиле при той же дистанции.

Дискуссия о безопасности ИИ связывает координацию, регулирование и конкуренцию с Китаем

В аналитическом материале утверждается, что разработчики ИИ сталкиваются с проблемой коллективных действий, для решения которой может потребоваться координация, а добровольные соглашения могут нуждаться в гарантиях правительства США, что они не нарушат антимонопольные нормы. Предлагается адресное регулирование, сосредоточенное на корпоративной прозрачности и независимой оценке третьими сторонами с доступом к необходимой внутренней информации.

Согласно анализу, лидерство Китая в ИИ может представлять серьёзную угрозу для США и мира. Материал поддерживает ограничение доступа Китая к мощным ИИ-чипам и полупроводниковому оборудованию, а также усиление мер безопасности внутри ИИ-компаний для предотвращения кражи ключевых данных.

Остаётся неясным, можно ли снизить риски неконтролируемого развития ИИ, не ослабив преимущество США над Китаем. Сопротивление строительству дата-центров потенциально может перерасти в более широкую коалицию за замедление ИИ, однако различие между замедлением строительства инфраструктуры и замедлением обучения ИИ и развития его возможностей может оказаться слишком тонким для политической дискуссии.

Гранты Tarbell Center вызвали вопросы о независимости освещения AI-safety

Обложка Time с изображением Claude и вопросом «Насколько вы опасны?» усилила внимание к освещению AI-safety. Джордан Шахтель заявил, что два автора материала об обложке получали финансирование от Tarbell Center, которую он назвал организацией, продвигающей «AI doom» и связанной с Дастином Московицем; по его словам, Time не раскрыла эту аффилиацию.

Обсуждались заявленные Tarbell гранты журналистам и партнёрским редакциям, включая The Verge, NPR, Bloomberg, The Guardian, CNBC и Fortune. Широкое финансирование может создавать конфликт интересов — или его видимость — и затруднять освещение самой Tarbell редакциями, сотрудники которых получали гранты.

Контраргумент заключается в том, что гранты могут не сопровождаться редакционными условиями или указаниями. Имеющиеся материалы не подтверждают, повлияло ли финансирование на какие-либо публикации, кто именно получал средства и на каких условиях.

Pulley прекратит работу 8 декабря 2026 года и переведёт клиентов в Carta

Pulley, поставщик программного обеспечения для управления таблицами капитализации, прекратит все операции и услуги 8 декабря 2026 года. Компания заключила эксклюзивное партнёрство с Carta, которая поможет перевести клиентов Pulley, но не приобретает компанию.

Точная причина закрытия не установлена. Сообщалось, что последний раунд финансирования Pulley состоялся в 2022 году и составил примерно 20 млн долларов, однако его тип и детали финансирования оставались неясными; предположительно, компания почти четыре года не привлекала новые средства.

Pulley позиционировала себя как более дешёвую альтернативу Carta, однако её продукт уступал позиции Carta и налаженным рабочим процессам юридических консультантов. Некоторые компании выбирали Pulley, поскольку опасались, что Carta будет развивать вторичный рынок поверх их таблицы капитализации. Партнёрство потенциально может предшествовать приобретению, но о покупке не объявляли.

Данные RAMP показывают лидерство OpenAI в корпоративных расходах на передовые ИИ-модели

Согласно представленным данным индекса RAMP AI Index, OpenAI лидирует в корпоративных расходах на передовые ИИ-модели. На ту неделю на Astra приходилось 13% корпоративных расходов на ИИ, а на Fable — 8%.

Рост OpenAI связывался главным образом с переходом клиентов от SOL и некоторых моделей Anthropic, а также с новым использованием. В анализе отмечалось, что это может указывать на сохранение некоторой ценовой силы у сильной конкурентоспособной передовой модели.

Astra рассматривалась как потенциально более эффективная по затратам, тогда как политики Anthropic по хранению данных были названы потенциально важным фактором для корпоративных клиентов. При этом оставалось неясным, насколько потребительские эксперименты с инструментами Astra для Blender и создания видеоигр приведут к внедрению на рабочих местах.

IPO нефтеперерабатывающей компании Dangote может привлечь $1,6 млрд при оценке почти в $50 млрд

Ожидается, что нефтеперерабатывающая и нефтехимическая компания Aliko Dangote привлечёт около $1,6 млрд в ходе IPO, открытие которого запланировано на 14 сентября. Это может оценить бизнес почти в $50 млрд, а состояние Dangote, согласно прогнозу, может вырасти максимум до $58 млрд.

Компания планирует вдвое увеличить мощность нигерийского НПЗ и построить перерабатывающий завод в Кении. В этом году НПЗ достиг полной мощности, а Нигерия впервые стала нетто-экспортёром очищенного топлива. IPO рассматривалось как свидетельство того, что африканские предприниматели способны создавать компании мирового масштаба, а также может стимулировать новые инвестиции на континенте.

Складной iPhone Duo от Apple привлек внимание на церемонии «Эмми»

Топ-менеджер Apple Джон Тернус продемонстрировал складной iPhone Duo на церемонии «Эмми». Презентация вызвала более позитивную реакцию, чем более раннее появление Тима Кука с iPhone 17 Pro, главным образом потому, что складное устройство сочли действительно новым продуктом.

iPhone Duo пока почти не появился в открытом доступе. По имеющейся информации, обозревателям разрешали опробовать устройство на площадке Apple, но компания не разослала им аппараты для полноценных обзоров; более широкий доступ может появиться позднее. Увеличенный экран может пригодиться для просмотра видео или поездок без iPad и ноутбука, однако пока неясно, как именно люди будут его использовать и превратится ли интерес на старте в массовое принятие.

Системы Tesla уровня 2 и Mercedes уровня 3 различаются не только возможностями, но и ответственностью

Систему Tesla охарактеризовали как технически относящуюся к уровню 2, поскольку водитель должен постоянно следить за дорогой. Система Mercedes уровня 3 при определённых условиях может разрешать просмотр видео на дисплее автомобиля, например в некоторых ситуациях на автомагистрали, хотя точные требования к скорости и дороге оставались неясными.

Сравнение показало, что различие отчасти связано со страхованием и ответственностью: в таких условиях ответственность принимает на себя Mercedes. Также было высказано предположение — без уверенности, — что у системы Mercedes может быть больше случаев отключения, чем у новейшей версии Tesla FSD уровня 2. Полностью или в значительной степени автоматизированное вождение может создать сценарий для использования складного телефона с учётом действующих правил и ограничений уровня автономности.

Бум выращивания голубики в Китае привёл к спорам об интеллектуальной собственности и искам Driscoll’s

Около 15 лет назад американский производитель фруктов Driscoll’s вышел на китайский рынок, чтобы развивать выращивание голубики, сотрудничая с генетическими компаниями и внедряя высокотехнологичные методы. К 2020 году компания производила для китайского рынка тысячи тонн ягод.

Позднее китайские предприниматели создали конкурирующие хозяйства, предположительно скопировав конструкции теплиц и внедрив аналогичные технологии. Китайский суд, как сообщалось, постановил, что были скопированы защищённые патентами сорта Driscoll’s, а государственные банки предложили специальную категорию кредитов для производителей голубики.

С 2010 года производство в Китае выросло в 25 раз; в 2021 году страна обошла США и стала крупнейшим производителем голубики, а в 2025 году её объём, как сообщалось, вдвое превысил американский. Цены упали примерно до 3 долларов или ниже за упаковку весом 9 унций. Driscoll’s, по сообщениям, подала более 20 исков против китайских компаний и привлекала частных следователей для проверки питомников.

Muse, по описанию, умеет просматривать и суммировать короткие видео

Muse описывается как ассистент с новой возможностью просматривать короткие видео и суммировать недавно присланные Reels. В одном примере он обобщает видео за неделю о дизайне и мебели, включая ролик с рейтингом известных диванов по уровню комфорта.

Эту функцию представляют как потенциально полезную для людей, которые получают от друзей или родственников большое количество Reels. В приведённых фрагментах также в шутливой форме ставится вопрос о том, не возникает ли при поручении модели просматривать ролики этическая проблема или вопрос благополучия модели.

Система Simplify в Axios нацелена на работу с наибольшей ценностью

Система повышения производительности Axios, описанная в книге *Simplify: How to Do 50% More with 50% Less* («Упростить: как делать на 50% больше с на 50% меньшими ресурсами»), представлена как общеорганизационная операционная система. Она призвана сосредоточить сотрудников на работе, в которой они сильны и которой им следует заниматься, а остальные задачи устранять или передавать другим, в том числе ИИ.

Согласно приведённым данным, внутри Axios система обеспечила рост выручки на одного сотрудника на 70%, а сотрудники стали более довольными. Подход предназначен для руководителей, предпринимателей и рядовых сотрудников, а не только для топ-менеджмента.

Сотрудникам предлагают определить три действия, необходимые для успешного выполнения их работы, три действия, которые они считают ненужными, и три задачи, которые можно автоматизировать или передать ИИ. Сторонник системы предполагает, что компании без подобной гибкой модели могут не суметь успешно развиваться в ближайшие пять — десять лет по мере ускорения изменений под влиянием ИИ.

Подход к внедрению AI сочетает эксперименты с ограничениями на делегирование

Предлагаемый компаниям подход к внедрению AI сочетает широкий доступ к инструментам, время для экспериментов сотрудников, обучение практическим сценариям использования и создание новых ролей для работников, которые успешно взаимодействуют с AI. В нем проводится граница между надежной передачей рутинной работы инструментам и чрезмерным делегированием задач, ухудшающим качество, а AI рассматривается как инструмент повышения производительности, сопоставимый с компьютерами, калькуляторами и интернетом.

В оценке отмечается значительный разрыв в знаниях: большинство людей воспринимают AI как ненадежную поисковую систему, тогда как, по оценке, 1–2% ежедневно используют его, внедряют в компании и изучают его возможности. Страх и растерянность могут создать политический вакуум для упрощенных ответов на сложные проблемы; если AI принесет пользу лишь небольшой группе, последующее недовольство может привести к протестам, политической токсичности и потрясениям, угрожающим демократии и свободным рынкам.

Продуктивность с ИИ зависит от своевременности, суждения и контекста пользователя

Внедрение ИИ может сначала снизить эффективность работы, а затем дать значительный прирост: согласно приведённому отчёту о разработчиках, использовавших ИИ для исправления ошибок, производительность падала примерно месяц, после чего выросла. Ранние системы также страдали от галлюцинаций, ограничений по дате знаний и серьёзных ошибок, тогда как современные инструменты могут ускорять исследование и проверку фактов.

Подходящий темп внедрения зависит от задачи и зрелости технологии. Студентам следует сохранять время для глубокой концентрации, самостоятельного мышления и обучения, а работающим пользователям — чередовать активное применение ИИ с периодами работы без него, чтобы не попасть в зависимость.

Наиболее сильные результаты ИИ, как утверждается, даёт при большом объёме контекста, обратной связи и итераций со стороны пользователя. Современные системы генерации изображений Claude и ChatGPT, по этой оценке, иногда создают дизайн, который предпочтительнее человеческого, однако интеграция ИИ в существующие бизнес-системы остаётся сложной из-за проблем с данными. Передача задач ИИ станет комфортнее, когда система стабильно сравняется с человеком или превзойдёт его в конкретной задаче.

Практические возможности ИИ остаются скрытыми за интерфейсом со свободным вводом

В аналитике утверждается, что распространение ИИ ограничивает не только качество моделей, но и обнаружение их возможностей. Многие люди могут не знать, что ИИ умеет создавать сайты, работать с Blender или получать доступ к компьютеру для устранения неполадок, включая исправление проблем с Wi‑Fi на настольном компьютере.

Эти функции часто скрыты за пустым полем с вопросом о том, что пользователь хочет сделать. Также высказывается мнение, что общественное внимание к дискуссиям о «гибели от ИИ» может затруднять коммуникацию практических возможностей, которые компании пытаются донести.

Наибольший эффект ИИ для медиа может быть связан с операциями и дистрибуцией

Пока ИИ лишь ограниченно влияет на работу среднего репортёра — главным образом в исследовании и некоторой проверке фактов. Более значительный эффект для медиа может быть связан с разработкой продуктов, дистрибуцией и автоматизацией внутренних процессов. Сама журналистика остаётся основным продуктом, тогда как остальные функции можно автоматизировать или ускорять, где это возможно.

В Axios рассылку за 36 часов превратили в шоу из шести–восьми карточек для Instagram и Facebook, а через шесть дней оно уже вышло в Instagram. Новый формат позволил распространять контент на дополнительных платформах, не прерывая саму журналистскую работу, что потенциально расширяет аудиторию и создаёт новые источники выручки, в том числе в местных новостях.

ИИ может привести к появлению агентов уровня CEO и более компактных компаний, но не заменить руководство

Согласно одной из точек зрения, появление ИИ-агента, способного работать подобно CEO, может быть относительно близким: значительная часть этой роли связана с сохранением целостного контекста бизнеса, маршрутизацией информации, решением проблем и продвижением работы. Возможно, автоматизировать это будет проще, чем некоторые специализированные функции.

Другая точка зрения состоит в том, что найм, стратегия, принятие решений, согласованность и моральный дух команды гораздо сложнее полностью автоматизировать. В ближайшей перспективе ИИ, как ожидается, будет усиливать людей: брать на себя рутинную работу, снижать затраты на финансы, операции, маркетинг и коммуникации и позволять небольшим командам делать больше. Упомянутая компания активно использует ИИ около двух лет и сообщает, что находит новые варианты применения, а не сокращает сотрудников; при этом признаётся, что уверенность в таком исходе может быть продиктована личной заинтересованностью.

Malibu Boats расширяет международный бизнес после приобретения Saxdor

В марте Malibu Boats приобрела Saxdor, добавив производственные мощности в Финляндии и Польше к преимущественно американской инфраструктуре компании. До сделки менее 5% выручки компании приходилось на международные рынки; в Malibu Boats работают около 3 000 человек, а выручка составляет немного менее $1 млрд.

Компания интегрирует Saxdor, расширяет глобальную дилерскую сеть для брендов Malibu, Pursuit и Cobalt и планирует перенести производство Saxdor в США. По словам компании, приобретение открывает возможности в новых географических регионах и рыночных сегментах, однако сроки и количественные цели расширения не раскрыты.

Malibu Boats также сообщила, что использует собственные программы обучения и партнерства с отраслевыми организациями для подготовки специалистов к работе в сложных производственных направлениях.

Malibu Boats видит K-образный спрос: покупатели разделились из-за финансового давления и перехода к более дорогим моделям

Malibu Boats заявляет, что рынок рекреационных лодок демонстрирует K-образную динамику. Покупатели, зависящие от финансирования, испытывают давление высоких процентных ставок, растущих цен на энергию и других расходов, поэтому некоторые отложили покупки, ожидая улучшения условий. Компания ищет способы помочь таким клиентам выйти на рынок.

Тем временем потребители, которые по-прежнему покупают лодки, выбирают более крупные и оснащённые моделями, что повышает средние цены продаж. Покупатели в верхнем ценовом сегменте уделяют внимание длине, ширине корпуса, комфорту и технологиям, включая системы, автоматически перенастраивающие параметры для вейксерфинга разных пользователей одним нажатием кнопки. Долгосрочное влияние процентных ставок, цен на энергию и других факторов остаётся неопределённым.

Электрические лодки сталкиваются с ограничениями по весу и зарядке за пределами защищённых акваторий

Malibu Boats ожидает дальнейшего развития силовых установок и считает, что электрические лодки привлекают первых последователей. Однако, по её оценке, для массовых продаж ещё необходимо решить практические проблемы, включая вес лодки и доступный запас заряда.

Сейчас электрическая тяга может лучше подходить для коротких поездок по озёрам, где пользователи остаются недалеко от берега и причала. Нужна дополнительная работа, прежде чем пользователи смогут уверенно выходить на электрических лодках в солёную воду или океан на целый день и безопасно возвращаться; сроки более широкого распространения не уточняются.

Навигация по путевым точкам уже доступна, но полностью автономное управление лодками остается отдаленной перспективой

Лодки уже могут принимать координаты, следовать к путевой точке и работать в режиме, похожем на автопилот. Навигация по путевым точкам — это промежуточная возможность, а не автономное управление судном на протяжении всей поездки.

Полностью автономная система должна самостоятельно выйти от причала, пройти маршрут и вернуться обратно с достаточной надежностью. Морские компании продолжают работать над тем, чтобы сделать такую технологию надежной; сроки и технические требования для уверенной полной автономности пока не определены.

Malibu Boats изучает возможности в сфере обороны, связанные с беспилотными катерами

Malibu Boats заявляет, что ее возможности в судостроении могут помочь поставщикам, разрабатывающим беспилотные катера и другие безэкипажные надводные аппараты для морского применения.

Компания оценивает потенциальные возможности, связанные с обороной, и прорабатывает варианты своего участия, оставаясь при этом преимущественно бизнесом в сфере потребительских и прогулочных лодок. Конкретный оборонный контракт, продукт или сроки не названы.

Malibu Boats: производство лодок требует специализированных навыков

Malibu Boats оценивает ситуацию с наймом как в целом среднюю и говорит, что может привлекать работников в районах расположения своих производственных предприятий.

Компания отмечает, что ее вертикально интегрированное производство лодок требует специализированных навыков, включая работу с гелькоутом и пластиками, деревообработку, изготовление мебели и кабинетов. В обсуждении не приводятся количественные оценки потребности в персонале и не называются конкретные кадровые дефициты.

Покупка лодки занимает 200–250 дней и начинается с цифрового поиска

В среднем путь к покупке лодки занимает около 200–250 дней, поскольку это скорее исследовательский процесс, чем короткая сделка. Обычно он начинается с цифрового поиска.

Затем покупатели формируют мнение, наблюдая лодки на водоёмах и у друзей, изучая социальные сети, посещая дилеров и проходя морские испытания. Выставки, включая мероприятия в Ньюпорте, Атлантик-Сити и Форт-Лодердейле, используются как для начала исследования, так и для укрепления уверенности в решении о покупке.

Jack and Jill создала ИИ-агентов для соискателей и работодателей

Jack and Jill создала двух агентов для рекрутинга: Jack помогает специалистам находить работу, а Jill — компаниям искать сотрудников. Компания заявляет, что объединяющая их агентная социальная сеть насчитывает почти полмиллиона человек в Сан-Франциско, Нью-Йорке и Лондоне.

Jack and Jill в основном работает по модели success fee, а также предлагает SaaS-модели с оплатой по подписке или ретейнеру. Сервис бесплатен для соискателей, а компании могут начать пользоваться им бесплатно; платить в сети должны компании.

Сгенерированные ИИ отклики и рекрутинговые сообщения перегружают рынок с обеих сторон

По словам CEO Jack and Jill, ИИ снижает стоимость исходящей активности как для рекрутеров, так и для кандидатов. Инструменты для рекрутеров находят потенциально подходящих людей и отправляют им сообщения, сгенерированные ИИ, а инструменты для кандидатов позволяют массово подавать заявки, создавая, по описанию компании, малозначимый информационный шум с обеих сторон.

CEO заявил, что в 2026 году на одну опубликованную вакансию в среднем поступало более чем вдвое больше заявок, чем годом ранее, главным образом потому, что подавать заявки стало проще. Этот показатель не был независимо подтверждён в источнике, а его знаменатель не уточнялся. Компания также утверждает, что некоторые работодатели вообще не публикуют вакансии из-за лавины заявок, сгенерированных ИИ.

Предлагаемый Jack and Jill ответ — агенты, представляющие кандидатов и компании, которые изучают возможности и находят более качественные взаимные совпадения. Jack уже помогает с анализом компенсаций и подготовкой к переговорам; CEO допускает, что в будущем агенты смогут напрямую согласовывать компенсационные пакеты, но считает, что наибольший эффект даст фильтрация возможностей на верхнем уровне воронки.

Jack and Jill привлекла $40 млн, развивая рекрутинг с участием агентов

Jack and Jill привлекла $40 млн в раунде под руководством SG Capital. Creandum, возглавлявшая посевной раунд компании на $20 млн годом ранее, вновь участвовала в финансировании вместе с Madrona Capital и другими инвесторами.

Компания разрабатывает подход к рекрутингу, при котором агенты изучают возможности, непрерывно отслеживают рынок и связывают людей с небольшим числом релевантных кандидатов для общения на человеческом уровне. В будущем агенты, как предполагается, смогут взаимодействовать друг с другом и вести переговоры в процессе найма.

Компания в сфере frontier AI связывает аудит безопасности со страхованием и обновлением правил ответственности

Компания в сфере frontier AI заявила, что после привлечения $40 млн в раунде Series A занимается стандартами, аудитом и страхованием передовых ИИ-систем. По её оценке, эффективная экосистема аудита требует спроса, достаточного числа квалифицированных аудиторов и стимулов для точной оценки рисков; в краткосрочной перспективе главным узким местом она назвала нехватку аудиторов мирового уровня, понимающих передовые ИИ-системы.

Компания считает, что у страховщиков могут быть более сильные стимулы выявлять и достоверно сообщать о рисках, чем у ИИ-лабораторий, поскольку страховщики понесут потери при ошибочной оценке. Она заявила, что действующие категории ответственности не вполне охватывают инциденты с ИИ, включая случаи без очевидного человеческого умысла, поэтому правовые рамки необходимо обновить. При этом ответственность не может превышать размер балансов компаний, которые могут быть признаны ответственными.

В качестве возможной модели покрытия рисков, превышающих такие балансы, компания указала на обязательное страхование в атомной отрасли и взаимное страхование операторов АЭС, отметив, что крупные ИИ-риски пока трудно оценивать. По её прогнозу, сочетание уже существующей ответственности лабораторий, формальных страховщиков и стимулов для независимого контроля может стать перспективным началом, хотя крупным страховщикам может потребоваться время, чтобы предложить покрытие на очень большие суммы.

Руководитель Activision рассказал о масштабе Call of Duty и своем карьерном пути

Руководитель маркетинга Activision рассказал о карьере, начавшейся в музыке и продолжившейся в индустрии кроссовок, Google и Quibi, после чего он присоединился к команде Call of Duty. По его словам, он работает с Call of Duty около шести лет и в этом году с воодушевлением готовит к выходу MW4.

Он сказал, что Quibi запустился одновременно с началом распространения COVID-19, и по-прежнему верил в продукт, но считал время запуска неудачным. После закрытия Quibi некоторые его шоу получили премии «Эмми», добавил он.

Руководитель описал франшизу, включающую 24 игры, бесплатную Warzone и Call of Duty Mobile. По его словам, Call of Duty Mobile набрала миллиард загрузок и особенно важна для Юго-Восточной Азии, Китая и других развивающихся рынков.

Backbone считают сильным контроллером для мобильного гейминга, но размер рынка остается неопределенным

Backbone охарактеризовали как сильный продукт для мобильного гейминга. Его дизайн в формате контроллера может помочь более казуальным игрокам получить привычные ощущения от управления на телефоне, тогда как некоторые мобильные игроки иначе используют такие аксессуары, как перчатки, для улучшения контроля.

Размер рынка остается неопределенным, а категория мобильных игровых контроллеров сталкивается с серьезной конкуренцией.

Перспективы Duo в мобильном гейминге остаются непроверенными, а популярность складных смартфонов становится важным ориентиром

Потенциальное влияние Duo на рынок мобильного гейминга в США остается неясным. Пока не определено, насколько устройство подойдет для игр, хотя его соотношение сторон сочли потенциально удачным для такого использования.

Видео с Duo производят впечатление, но для оценки удобства и эффективности необходим опыт использования устройства на практике. Популярность складных смартфонов среди мобильных игроков на рынках, где такие устройства уже распространены, может дать представление о игровом потенциале Duo.

Маркетинговая стратегия Call of Duty сочетает «статус, дерзость и масштаб» с приземлённым повествованием

Маркетинговая стратегия Call of Duty оценивает идеи и партнёрства по трём принципам: «статус» — создание того, на что способна только Call of Duty, — «дерзость», то есть необычность и инновационность, и «масштаб», подразумевающий охват широкой аудитории.

Партнёрство с Aston Martin по созданию Dreadnought иллюстрирует этот подход. Дизайнерские команды Call of Duty и Aston Martin совместно разрабатывали автомобиль, включая детали, важные для игрового процесса: например, окна сделали достаточно большими, чтобы игроки могли вести огонь из машины. Хотя большинство игроков не может владеть настоящим Aston Martin, в игре они могут управлять этим автомобилем.

Игра также стремится к аутентичному, приземлённому и кинематографичному тону с элементами жёсткости. В её сюжете Северная Корея вторгается в Южную Корею, а история рассказывает о призывниках на юге параллельно с отдельной линией Force 141, где появляются Прайс, Гоуст и другие знакомые персонажи. Ожидается, что объединение двух сюжетных линий заинтересует игроков.

Исследование компании: игроки Call of Duty прежде всего ищут социальную связь, а не насилие

Согласно приведённым данным исследования компании, главная причина, по которой люди играют, — присутствие друзей, а не оружие или насилие. Игры также описываются как способ расслабиться после долгого или напряжённого дня и провести время с друзьями.

Warzone помогла некоторым игрокам вновь связаться с друзьями во время пандемии COVID-19, а онлайн-группы могут становиться значимыми социальными кругами, даже если товарищи по команде никогда не встречались лично. Один из игроков рассказал, что регулярно общается с такими товарищами об их жизни, хотя никогда не видел их офлайн.

Также высказывается мнение, что некоторые родительские опасения могут смещаться от жестокого контента к зависимости от социальных сетей и качеству игр, однако степень распространённости этой перемены не установлена.

Modern Warfare 4 меняет движение после отзывов о бете на фоне споров о матчмейкинге

Modern Warfare 4 делает ставку на более приземлённый игровой процесс по сравнению с Black Ops 7, где были прыжки по стенам и крюки-кошки. В игре сохраняются такие элементы движения, как карабканье, лазание и перемещения по краям поверхностей, а студия продолжает обсуждать желаемый темп игры.

После отзывов по итогам первых выходных бета-тестирования команда изменила движение и время убийства ко вторым выходным. Студия признаёт, что трудно учитывать предпочтения игроков, сосредоточенных на «Зомби», кампании, Black Ops и Modern Warfare, и ожидает, что после релиза появятся новые запросы на изменения.

По словам студии, в каждой игре Call of Duty присутствовал матчмейкинг или матчмейкинг с учётом навыков в той или иной форме. Заявленная цель — дать менее опытным и обычным игрокам возможность получать удовольствие, не сталкиваясь с разгромными поражениями, и одновременно сохранить интересное соревнование для сильных игроков; детали текущей системы не раскрыты. Modern Warfare 4 разрабатывается уже три-четыре года, а команда отмечает, что изменения могут внедряться медленно: одна корректировка способна нарушить работу других систем.

Call of Duty использует ИИ для повышения эффективности, но осторожно относится к сгенерированному креативному контенту

Команда Call of Duty рассматривает ИИ как инструмент повышения эффективности: среди примеров называются автоматическое создание заметок по встречам и небольшие улучшения, которые в совокупности важны для компании примерно с 4 500 сотрудниками. Сгенерированные ИИ визуальные референсы также могут передавать первоначальное направление концепции, после чего профессиональные художники и дизайнеры создают финальную работу.

В команде отмечают, что отношение игрового сообщества к ИИ остается негативным, и намерены не допускать на рынок низкокачественный сгенерированный контент, одновременно защищая студии и издательское подразделение. Новые генеративные системы сравниваются с давно существующими инструментами вроде Adobe и SpeedTree — алгоритмической системой создания деревьев, которую описывают как в целом не вызывающую споров.

Call of Duty расширяет маркетинг с создателями контента за счёт клиппинга и ИИ-поиска

Call of Duty расширяет стратегию работы с создателями контента, выходя за рамки продвижения только во время запуска. В рамках Level Up Labs компания привлекает начинающих авторов и обучает их созданию превью, стримингу, работе со светом и видеозахвату, продолжая сотрудничать с известными создателями контента.

Компания привезла стримеров на Fanatics Fest для демонстрации режима Kill Block и создаёт до 1600 версий одного фрагмента контента для распространения в интернете. Клиппинг называют почти столь же важным, как и другие каналы работы с создателями: он помогает продвигать материалы через алгоритмы соцсетей, где бренды стали менее заметны в лентах.

Традиционные размещения с большим охватом, включая рекламу в NFL, по-прежнему входят в маркетинговый набор запусков, но компания тратит больше на цифровой маркетинг. По мере того как платформы снижают роль клиппинга, она также учитывает, что пользователи ищут в ChatGPT, и как её сайт и источники информации должны отображаться в поиске с участием ИИ; долгосрочный подход пока формируется.

Activision позиционирует Kill Block в Modern Warfare 4 как режим с постоянно меняющейся картой

Activision заявила, что ее маркетинговая команда участвовала в разработке Modern Warfare 4 с этапа запуска проекта и помогала формировать подачу Kill Block. В режиме используется карта, меняющаяся между раундами: она может иметь около 500 комбинаций — в другом описании их называют потенциально бесконечными, — поэтому запоминание фиксированной планировки становится менее полезным.

Концепция была частично вдохновлена изменяемой конфигурацией стадиона «Реал Мадрид», где футбольное поле могут убрать для проведения концертов, баскетбольных матчей и других мероприятий. Activision представила Kill Block на Fanatics Fest и использовала документальные материалы кампании, чтобы обозначить сеттинг и отделить этот опыт от многопользовательской игры и нового контента DMZ.

Компания сообщила, что позднее на той неделе на Tokyo Game Show ожидаются дополнительные материалы кампании.

Call of Duty League остается важным маркетинговым каналом, несмотря на ограниченное расширение киберспорта

Call of Duty League остается действующей и важной для компании площадкой, демонстрирующей элитный уровень соревнований, а также значимой частью ее маркетингового комплекса. По словам руководителя, компания провела чемпионат лиги в Париже, где за турниром наблюдали сотни тысяч человек.

Инвестиции в киберспорт не превратились в тот масштабный новый класс активов, который ранее ожидали некоторые инвесторы. Устоявшиеся лиги, связанные с крупными AAA-играми, показывают хорошие результаты, но расширение на новые и дополнительные игры заметно слабее. Руководитель отметил, что при эффективном маркетинге и наличии подходящих специалистов у киберспорта остается значительный потенциал.

Activision позиционирует Call of Duty как широкую многопоколенческую франшизу

Руководитель Activision описал Call of Duty как франшизу, привлекательную для разных поколений, предположив, что молодые игроки могут переходить от Splatoon к Fortnite, а затем к Call of Duty. По его словам, средний возраст игрока составляет 37 лет, а общее число людей, играющих в игры, оценивается в 3,6 млрд, включая пользователей таких казуальных игр, как Candy Crush и Wordle.

Разнообразие игровых стилей франшизы рассматривается как инструмент маркетинга. В Prop Hunt игроки прячутся, например, в образе шин; этот режим описан как взрослые прятки. DMZ, названный extraction-шутером, войдёт в Modern Warfare 4 наряду с кампанией и мультиплеером; руководитель ожидает, что режим произведёт сильное впечатление.

Предстоящая игра про Spyro будет подходящей для детей и позволит ему летать

Предстоящая игра про Spyro задумана как подходящий для детей проект, который выйдет весной. В этой игре Spyro впервые сможет летать.

Неясно, получила ли игра рейтинг ESRB: представитель проекта заявил, что не уверен в этом и уточнит информацию у команды.

Прогнозы детей на 2050 год: от повсеместного ИИ до освоения космоса

The New York Times опросила десятилетних детей об их представлениях о 2050 годе. В их спекулятивных прогнозах были будущее, где доминируют ИИ и роботы, включая выполнение ими работы в сфере обслуживания, а также опасения войны и возможной Третьей мировой войны.

Другие дети представляли сенсоры или чипы в мозге, которые отправляют мысли напрямую в приложения, а также оплату переезда людей в космос или его колонизации по мере роста населения. Они также предсказывали новые способы выбора политических лидеров и возможное обнаружение инопланетян.

Среди идей были фиолетовые яблоки и другие новые культуры, музыкальные инструменты из природных материалов, например картофеля, а также розовые плавучие дома с горками и батутами. В подборке оптимистичные сценарии сочетались с мрачными, а не с устоявшимися прогнозами.

Языковой подход Толкина превратил Средиземье в целостное произведение искусства

Человек, работающий над фильмом по «Властелину колец», говорит, что подход Дж. Р. Р. Толкина к повествованию начинался с его интереса к созданию эльфийских языков. Затем Толкин развивал культуры и истории, которые должны были существовать вокруг этих языков.

Этот подход описывается как создание целой культуры — или, по выражению источника, «целостного произведения искусства», — а не просто написание истории. Дополнительных сведений о проекте фильма или роли этого человека источник не приводит.

Стивен Колберт заявил, что работает над фильмом по «Властелину колец» в Новой Зеландии

Стивен Колберт заявил, что работает над фильмом по «Властелину колец» в Новой Зеландии.

По его словам, друг познакомил его с произведениями Дж. Р. Р. Толкина в 12-м классе. Привлекательность книг он связывает с их подразумеваемой историей, корнями и цельной культурой, подчеркнув при этом, что не имеет ничего против «Игры престолов» и считает Джорджа Р. Р. Мартина своим другом.

Колберт описал подход Толкина как создание вымышленных эльфийских языков с последующей разработкой историй и культуры, которые эти языки должны были поддерживать, — «целого произведения искусства».

Scripto расширяет совместную облачную платформу за пределы написания сценариев

Scripto — облачная платформа с поддержкой API, предназначенная для передачи информации из сценария всем производственным отделам в нужном им формате. Она может подключаться к инструментам для разбора сценариев, бюджетирования, планирования и концепт-арта, а также передавать данные в другие рабочие системы.

Изначально продукт создали для координации производств с участием более 200 человек и предотвращения ситуаций, когда устаревшие решения доходят до отдельных отделов. Платформа дает пользователям общее представление о материалах, а права доступа определяют, кто может добавлять или изменять информацию.

Scripto используется примерно дюжиной шоу и адаптируется под разные типы производства, включая варьете, повествовательный и презентационный контент, а также видеоигры. Команда заявляет, что расширяет продукт за пределы его первоначальной специализации на варьете и делает акцент на совместной работе пользователей и отделов.

Четкая коммуникация названа ключом к устойчивому производству ежедневного телевидения

Производство ежедневного телевидения зависит от повторяемых процессов, четкого распределения ролей и координации множества функций. Эту работу описывают как марафон, а не спринт: команде необходимо понимать цель на текущий день и роль каждого участника, чтобы регулярно создавать качественный контент, не изматывая сотрудников.

Этот производственный опыт использовался как принцип при разработке Scripto. Из-за несвоевременной передачи изменений в сценарии также возникали производственные затраты, что подчеркивает ценность надежных рабочих процессов.

Scripto поддерживает AI-инструменты, но выступает против AI в человеческом сценарном труде

Scripto — компания, основанная двумя работающими сценаристами, — заявляет о решительной поддержке AI-инструментов для индустрии.

Компания проводит границу вокруг авторского труда: она выступает против применения AI там, где он затрагивает домен человеческого сценариста. Согласно этой позиции, AI может поддерживать производственные процессы, не вытесняя работу автора.

Выход YouTube-авторов в кино назван значимым на фоне сохраняющегося спроса на кинотеатры

Выход авторов с YouTube на большой экран назван значимым изменением, а не побочным явлением; независимое интернет-создание всё сильнее связано с традиционным кинопрокатом. Сильные результаты и интерес крупных игроков отрасли могут привлекать как малобюджетные проекты, так и крупные студийные фильмы.

После периодов остановок и восстановления кинобизнеса со времени COVID-19 зрители, как отмечается, по-прежнему хотят получать кинотеатральный опыт. Отрасль находится в переходном периоде, но не исчезает, а повышение эффективности производственных процессов может поддержать её будущее; точное направление развития остаётся неопределённым.

Самостоятельное создание остаётся путём в кинопрофессию

Начинающим режиссёрам и сценаристам советуют создавать работу, которую смогут увидеть другие, а не ждать разрешения или внимания индустрии. Среди первых шагов — написать текст, провести читку, снять короткометражку на телефон, смонтировать её и показать доверенному человеку.

Цифровая дистрибуция изменила скорость, с которой авторы могут выйти на широкую аудиторию. Платформы вроде YouTube способны быстро привлечь внимание, если работу хотят смотреть, но не отменяют необходимости создать действительно интересный материал.

Этот совет перекликается с прежним путём в режиссуру: такие постановщики, как Ридли Скотт и Майкл Бэй, собирали демонстрационные ролики и рекламные споты, чтобы привлечь внимание индустрии. В качестве примеров приводятся путь Ридли Скотта к «Чужому» через Уолтера Хилла и Дэвида Гайлера, а также приглашение Джерри Брукхаймером режиссёра на «Скалу».

Scripto предлагает индивидуальным авторам бесплатный доступ и взимает плату за профессиональные функции производства

Scripto заявляет, что индивидуальные авторы могут бесплатно пользоваться его программным обеспечением для написания сценариев и производства, включая начинающих авторов и студентов. Компания описывает это как модель распространения «снизу вверх», призванную сформировать знакомство с продуктом у пользователей, которые впоследствии могут работать над более крупными проектами.

Плата взимается, когда проекту требуются несколько соавторов и расширенные производственные функции. По словам Scripto, за такой доступ платит шоу, продакшн-компания или студия, оформляя его отдельной статьёй производственного бюджета.

Польша, предположительно, потеряла $230 млн в сделке с венесуэльской нефтью через криптовалюту

Польша, предположительно, потеряла $230 млн при попытке купить венесуэльскую нефть с использованием криптовалюты. В сделке участвовали руководители Orlen, крупнейшей государственной энергетической группы страны, и базирующаяся в Дубае Hanan International. Расследование Financial Times описало конвертацию криптовалюты в USDT, исчезновение денег и поставку в итоге лишь небольшого объёма венесуэльской нефти.

Прокуратура Варшавы предъявила Awad и другим бывшим руководителям Orlen Trading Switzerland обвинения в ненадлежащем управлении. Премьер-министр Дональд Туск включил это дело в более широкую кампанию по реформированию государственных компаний. Расследование назвало сделку одним из крупнейших корпоративных скандалов в истории Польши и подчеркнуло риски использования малоизвестных посредников и криптовалютных каналов платежей в торговле нефтью.

Спекуляции о Tesla Roadster сосредоточены на возможной способности отрываться от земли

Tesla Roadster, возможно, представят на мероприятии 1 октября, однако эта дата остается неопределенной. По описанию обсуждения, Илон Маск намекал, что автомобиль сможет подпрыгивать, летать или отрываться от земли; такая возможность пока не подтверждена.

Высоту возможного прыжка оценивали от нескольких дюймов до нескольких футов, включая прогноз в пять футов. Оценки разгона также варьировались примерно от одной до двух секунд до 60 миль в час, но характеристики автомобиля остаются неподтвержденными.

Profound запустила Profound Ads, расширяя бизнес до AI-маркетинговой компании

Profound сообщила о тихом запуске Profound Ads — продукта, который первоначально используют такие бренды, как Ramp, для создания, публикации и измерения платной рекламы на генеративных платформах. Компания планирует распространить его на все медиаплатформы и описывает продукт как инструмент для динамического распределения рекламных расходов между разными поверхностями.

Запуск расширяет прежнюю специализацию Profound на измерении того, как AI-системы описывают бренды, продукты и услуги. Profound сообщила, что привлекла $180 млн от Sequoia и Kleiner Perkins, а ее маркетинговыми инструментами пользуется примерно треть компаний из списка Fortune 100. Более широкая цель компании, по ее словам, — построить универсальную AI-маркетинговую компанию; масштабы и коммерческие результаты Profound Ads пока не раскрыты.

Profound называет мониторинг моделей сотрудничеством с AI-лабораториями, а не дистилляцией

В Profound заявляют, что регулярно опрашивают AI-модели, чтобы оценивать их ответы для брендов, и считают отношения с AI-лабораториями хорошими. Компания описывает себя как союзника, работающего рядом с лабораториями и помогающего брендам и крупным компаниям обращать внимание на новые AI-платформы.

В Profound считают, что эта работа отличается от дистилляции, которая требует изучения множества внутренних трассировок. Остается неясным, какие именно модели и лаборатории мониторит компания, какие формальные правила действуют для такого масштаба запросов и может ли необычная нагрузка привести к случайным ограничениям; о подобных инцидентах не сообщалось.

Конфиденциальность ·