TBPN

September 8, 2026

62 stories / новостей

AI-made games may lengthen the gaming long tail, but discovery remains the hurdle

AI tools are lowering the cost of making games, including highly personalized projects for small groups. One example described was a photorealistic Contra-like game made over a weekend with Astro, identified as using Opus 4.5 for games, and hosted on Vercel.

The analysis suggests Steam and app stores could see an influx of AI-generated titles, while the long tail of niche games continues to grow. It remains unclear whether these games will produce a breakout hit: creators still need distribution, virality and traction. Web distribution may be more accessible than Steam, while future games could also be built for businesses, intellectual property and existing distribution channels.

Игры, созданные ИИ, могут удлинить «длинный хвост» рынка, но главным барьером останется обнаружение

Инструменты ИИ снижают стоимость создания игр, включая проекты, рассчитанные на небольшие группы и узкие интересы. В качестве одного из примеров приводилась фотореалистичная игра в духе Contra, созданная за выходные с помощью Astro, который описывался как использующий Opus 4.5 для игр, и размещённая на Vercel.

Согласно этому анализу, Steam и магазины приложений могут столкнуться с притоком игр, созданных ИИ, а длинный хвост нишевых проектов продолжит расти. При этом неясно, появится ли среди них настоящий хит: создателям по-прежнему нужны дистрибуция, вирусность и пользовательская тяга. Веб-дистрибуция может оказаться доступнее Steam, тогда как будущие игры также могут создаваться для бизнеса, объектов интеллектуальной собственности и уже существующих каналов распространения.

Read the full issue / Читать весь выпуск
Privacy ·