This story was originally published in Russian only.
Видеоигры предложили использовать для оценки обобщения AI-агентов
Видеоигры могут стать средой для проверки AI-систем на задачах, которым они не обучались напрямую. По мнению гостя, игры сочетают сложное решение проблем с измеримым прогрессом: результатом может быть переход между уровнями или завершение игры.
Обсуждение также показало, что агентов, преимущественно обученных программированию, уже можно подключать к игровым API: они способны управлять юнитами, ресурсами и перемещением в Pokémon и других играх. Гость считает, что такая способность демонстрирует рост универсальности моделей, хотя ведущий отметил, что игровые бенчмарки пока могут оставаться «игрушечными» и не быть центральным направлением для лабораторий.
